Zaktualizowany został drużynowy dziennik. Brak jeszcze logów z sesji, ale są na etapie tworzenia. Wpadłem też na zmianę zasad dotyczącą przyklękania/czołgania.
1) Postać, która klęczy powinna mieć + do strzelania 2) Czas potrzebny do wstania z ziemi na klęczki/kucnięcia z pozycji stojącej powinien być krótszy niż zwykłe powstanie 3) Postać, która przyklęka/leży w walce dystansowej powinna mieć + do obrony w walce strzeleckiej 4) Jak zmienia się szybkość, gdy postać kuca/leży? Takie problemy napotkaliśmy z graczami. Może macie jakieś rozwiązania dla nich? Moje propozycje wymyślone na szybko 1) Za przyklęknięcie +1 do Testów broni strzeleckiej, ale strzelanie w tej pozycji 1 Strain i/lub średnie rasy nie mogą strzelać z broni o wielkości 5+, a krasnoludy nie mogą strzelać z wielkości 4. 2) Leżenie -> Kucnięcie: a) Akcja Standardowa + tylko ruch b) Jak w Jumping Up ale za 1 Strain Kucnięcie -> Stanie a) Akcja Prosta (ale nie w tej samej rundzie co Leżenie->Kucnięcie) Stanie -> Kucnięcie a) Akcja Prosta Stanie -> Leżenie a) Akcja Prosta (2 Strain) b) Akcja Standardowa 3) Gdy postać kuca/leży to dostaje bonus do obrony jakby była za osłoną o stopień wyższą Przyklęknięcie w polu: Partial +2 Położenie się w polu: Partial +3 Przyklęknięcie za osłoną Partial -> Full, Full->Complete, Położenie się za osłoną Partial->Full->Complete 4) Czołganie: Szybkość spada do 1 Kucanie: Szybkość spada o połowę (jeżeli postać, chce biec do osłony korzysta z opcji Sprint ze wszystkimi konsekwencjami, ale może poruszyć się z maksymalną prędkością równej Standardowej Szybkości)
0 Komentarze
Karty Talentów, nad którymi pracowałem od jakiegoś czasu są dostępne tutaj.
Sesja była i była super! Przynajmniej świetnie mi się prowadziło. Gracze też wyszli zadowoleni, a przez to, że nie chcieli kończyć tak wcześnie, wyszły niemalże 2 zakończenia.
Czuję, że odwaliłem kawał dobrej roboty. Przygotowałem tylko kilku BNów, a mimo to nie pogubiłem się w zawiłościach tkanego(hah! żarcik, tkaaaanego, czaicie?) na bieżąco scenariusza. Gracze... Gracze spisali się świetnie! Odgrywanie się poprawia, był trolling, ale akceptowalny ;) Szkoda, że do następnej sesji trochę czasu... A, no i ten... szkoda, że tylko 2 graczy się pojawiło. Pamiętacie jak dwa tygodnie temu narzekałem, że nie chcę sesji?
No to posłuchajcie: Piątek - sesja ED - Mgły Zdrady I - wreszcie wszyscy się pojawili, pchamy wątki do przodu Niedziela - sesja Evernight - grałem, oj działo się, dawno erpeg mnie tak nie wyczerpał w pozytywnym sensie tego słowa Poniedziałek - sesja ED - Noc Żywych Legend - Romek i Aga stanęli na wysokości zadania i wzięli udział w halloweenowej sesji, było śmiesznie pełno dyni, wampirów i wilkołaków. Zupełnie inna konwencja. Graczom z tego co wiem, podobało się, no i Denaros odkrywa swoje powołanie :> A teraz szykujemy się do sesji WoD, czyli Aga w roli wścibskiej pani dziennikarz i Romka aka Wirujący Harry. Będzie się działo! Teraz słucham prelki na MM, więc kończę pisać. Dowiem się jak robić dobre opisy walki. Świetnie! W niedzielę - kolejna sesja u Khakiego - będzie super :D Za tydzień - Falkon i mój prelekcyjny debiut konwentowy, czyli "Jak przygotować się do sesji" piątek, 13.00. Zapraszam :) Cholera. Cały czas zbieram się do prowadzenia.
Cholera. Dostaję zaproszenia na sesje w terminach, które mi cholernie nie pasują. Cholera. Dzisiaj miałem prowadzić drugą sesję online. Gardło z nieznanego powodu mi nawaliło. Minęło tyle czasu. Już miałem wszystko gotowe. W tym tygodniu muszę zagrać! Poniedziałkowo-wtorkowa sesja była inna niż wszystkie. Pierwszy raz postanowiliśmy pobawić się w granie przez internet.
O dziwo obyło się bez problemów technicznych, więc gdy już MG się ogarnął, mogliśmy grać. Używaliśmy Skype'a i Maptoola z frameworkiem ED. Wyszło całkiem dobrze, improwizowane mapy szybko tworzyło się w locie, ale program służył raczej jako narzędzie do rzutów kostką i wyświetlania kart postaci. Mi prowadziło się świetnie. Mogłem wysyłać do graczy prywatne wiadomości, a sam internet nie przeszkodził w trzymaniu klimatu. Było napięcie. Były Horory. Był Earthdawn. Granie on-line polecam. Dobre dla ludzi, którzy nie mają czasu się spotkać i tracić czas na dojazd. Na pewno to jeszcze powtórzymy. W załącznikach znajdziecie mapki 2 spotkań z sesji. Odsyłam także do drużynowego dziennika z sesji i historii Denarosa, która wreszcie zagościła na naszej stronie. P.S: Zabrakło niestety jednego gracza, za co pozdrawiamy Martynę ;p Minus - ostatnia sesja znowu odbyła się bez jednego z graczy, przez co kolejny raz odpoczywaliśmy od głównej kampanii.
Plus - Mimo wszystko sesję uważam za udaną, nowa członkini powoli zgrywa się z drużyną, dalej szlifuję warsztat wprowadzania NPCów i udało wywołać mi się groooooozę (no dobra, mocny niepokój ;p) i osobiście klimat ten chyba przypadł wszystkim do gustu. Z mojej strony nie obyło się bez drobnych potknięć i przestojów, ale każdy się uczy, a gracze mi chyba wybaczyli. Master Mind. Od jakiegoś czasu, a dokładniej rzecz biorąc Avangardy, biorę udział w spotkaniach RPG-owców z całej Polski. Co więcej, spotkania te odbywają się minimum 3 razy w tygodniu. Jak? Dzięki sprytnemu programowi Mumble. Póki co spotkania te podzielone są na 3 bloki: czwartkowe Prelekcje, Kreatywne Niedziele i Czwartkowe Środy. Oprócz tego, niemal codziennie, można spotkać kogoś wchodząc na Mumble o dowolnej porze. Więcej szczegółów tutaj. Maptool. W związku z tym, że drużyna się rozrasta (liczy już 4 członków), postanowiliśmy sprawdzić, jak będzie wyglądało granie on-line. Do tego celu posłuży nam Maptool, MM-owy serwer Mumble i earthdawnowy framework do maptoola autorstwa Telarusa. Sprawozdanie wkrótce.Tymczasem drużyna się rozwija, łączy i zgrywa, a co najlepsze dalej chce grać! ^^ Kolejna sesja za nami. Zwykła przygoda, troszkę improwizacji, przerwa w kampanii z powodu nieobecności jednego z graczy. Wyszło moim zdaniem nieźle. Ciągle się uczę, ale usłyszałem, ze BNi byli ciekawi, a akurat to chciałem poprawić na tej sesji, więc jestem zadowolony, że się spodobało. Następna sesja w piątek :)
Strona ruszyła! Postaram się ją w miarę możliwości zapełniać nowymi informacjami. Póki co będą to rzeczy związane z drużyną, której prowadzę, ale z czasem zaczną się tutaj pokazywać moje projekty, takie jak tłumaczenia talentów i umiejętności. Zapraszam do czytania!
|